しょわ(@jointpenalty)です。クリアして幾分か過ぎてしまったのですが『テイルズオブヴェスペリア REMASTER』版のプレイ雑記を書き残します。
記事書く気なかなか起きなかったけど今年やったゲームは全部書いてしまったので頑張ります。
今回は見出しで分けずに書き流しです。あとがっつりネタバレありです。
続きを読むしょわ(@jointpenalty)です。クリアして幾分か過ぎてしまったのですが『テイルズオブヴェスペリア REMASTER』版のプレイ雑記を書き残します。
記事書く気なかなか起きなかったけど今年やったゲームは全部書いてしまったので頑張ります。
今回は見出しで分けずに書き流しです。あとがっつりネタバレありです。
続きを読むしょわ(@jointpenalty)です。上の画像を見たらもうお察しかと思いますが、ツインテール部分の可動部(ジョイント)がぽっきり折れたんですよね…
これのせいで私の心もぽっきり折れて、実に1年近くこのまま放置しておりました。
せっかくここまで作ったのにこのままじゃいかん!ということで修理を行いました。先にお伝えしておきますが折れたの見えないように隠しただけです。元に修復したわけじゃないのであんまり期待せずご覧ください。
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どうも、しょわ(@jointpanalty)です。
Steamのサマーセールで購入した『Ghostwire: Tokyo』をエンディングまで一通りプレイし終えたので、毎度の如くざっくり完走した感想を書きます。お盆前にクリアしたのに投稿は今更になってしまいましたが…
核心に迫るような内容はないですが、一応ネタバレあり注意で。
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更新をすっかり忘れていましたしょわ(@jointpenalty)です。
今回はねんどろいど頭部の塗装編になります。元々フィギュア制作や塗装などには一切触れてこなかったので、初めてフィギュアに塗装した人の備忘録+失敗談として見てもらえたら幸いです。
なおこれ行ったのは2年前なのでだいぶ忘れています…
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どうもしょわ(@jointpenalty)です。
星のカービィディスカバリーに続いて今回は『百英雄伝Rising』クリアしたので、ざっくり完走した感想書いていきます。
※核心に迫るネタバレはないですが、軽いネタバレはあるのでご注意を。
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皆様こんにちは、しょわ(@jointpenalty)です。ついに2年ほど前よりちまちまと制作していた可動フィギュアが完成しました!放置している期間数多でしたが…
フィギュア制作に関する知識0の地点から、どのように作っていったのかを書き記したいと思います。
あくまで素人作品ですので、ひとつの参考にしていただければと思います。
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どうも、しょわ(@jointpenalty)です。
先日ついに『星のカービィ ディスカバリー』をクリアしました!
ざっくり体験記兼備忘録を残しておこうと思います。
※前半の方はネタバレなしです。
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