ショワノート

ゲーム・趣味などの雑記帳

『NieR:Automata』終焉ヘノ記録ト感想(要約:ゲームのレビュー)

ポッド042からポッド153へ。
 プレイヤー『しょわ(@jointpenalty)』よりニーアオートマタの感想を記録したいとの申し出あり。
 推奨:申請の許可。

ポッド153からポッド042へ。
 疑問:記録の理由。当プレイヤーは「ニーアオートマタは苦手だった」との発言あり。

ポッド042からポッド153へ。
 同感。但し当プレイヤーはゲーム内実績をすべて解除し更に全エンディングも回収している。
 推測:苦手を克服。

ポッド153からポッド042へ。
 その可能性は否定。…だがクリアしたのは事実。申請を許可する。

ポッド042からポッド153へ。
 了解。

 

…と寸劇もいいところで、今回もゲームクリアしたので『NieR:Automata(ニーアオートマタ)』の感想を書いていきたいと思います。核心に迫るような話は書いてないですが一応ネタバレ注意で。

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『テイルズオブヴェスペリア』をクリアした雑記

しょわ(@jointpenalty)です。クリアして幾分か過ぎてしまったのですが『テイルズオブヴェスペリア REMASTER』版のプレイ雑記を書き残します。

記事書く気なかなか起きなかったけど今年やったゲームは全部書いてしまったので頑張ります。

今回は見出しで分けずに書き流しです。あとがっつりネタバレありです。

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知識0からオリジナル可動フィギュアをつくる③ 折れた可動部の修理

しょわ(@jointpenalty)です。上の画像を見たらもうお察しかと思いますが、ツインテール部分の可動部(ジョイント)がぽっきり折れたんですよね…

これのせいで私の心もぽっきり折れて、実に1年近くこのまま放置しておりました。

せっかくここまで作ったのにこのままじゃいかん!ということで修理を行いました。先にお伝えしておきますが折れたの見えないように隠しただけです。元に修復したわけじゃないのであんまり期待せずご覧ください。

 

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『Ghostwire: Tokyo』ざっくりプレイ感想記

どうも、しょわ(@jointpanalty)です。

Steamのサマーセールで購入した『Ghostwire: Tokyo』をエンディングまで一通りプレイし終えたので、毎度の如くざっくり完走した感想を書きます。お盆前にクリアしたのに投稿は今更になってしまいましたが…

核心に迫るような内容はないですが、一応ネタバレあり注意で。

 

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知識0からオリジナル可動フィギュアをつくる② 塗装編

更新をすっかり忘れていましたしょわ(@jointpenalty)です。

今回はねんどろいど頭部の塗装編になります。元々フィギュア制作や塗装などには一切触れてこなかったので、初めてフィギュアに塗装した人の備忘録+失敗談として見てもらえたら幸いです。

なおこれ行ったのは2年前なのでだいぶ忘れています…

 

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『百英雄伝Rising』完走したから感想かくよ

PS5™/PS4®『百英雄伝 Rising』本日発売! “絆を感じろ” ──2023年発売予定のRPG『百英雄伝』の前日譚!

どうもしょわ(@jointpenalty)です。

星のカービィディスカバリーに続いて今回は『百英雄伝Rising』クリアしたので、ざっくり完走した感想書いていきます。

 

※核心に迫るネタバレはないですが、軽いネタバレはあるのでご注意を。

 

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